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软件基础界面、视图、基本工具,小型建模 |
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本课通过对二维图形的创建与编辑,以及挤出修改器的学习,掌握了地形景观类场景制作的流程和制作技法。能大量提高此类项目的工作效率。 |
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通过本课的学习,了解工程图纸导入3ds Max的制作流程。掌握了常见地形景观的制作。如叠水、拼花等复杂景观的建模技巧,这对于复杂景观规划类型项目的制作显得尤为重要。 |
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如何在没有图纸的情况下,仅凭几张照片,就能将模型建造到与原建筑十分相似的程度,这也是行业需要的基本功之一,本例详细介绍了具体的方法。 |
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学习建筑表现的理论知识、包括构图、色彩、好图赏析等;日景灯光和材质基础。 |
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通过一个黄昏场景练习,掌握常见玻璃材质的高级调节技巧;掌握黄昏灯光的布光技巧;掌握球天反射的使用诀窍。 |
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全面学习Vray的各项参数及命令,详细了解Vray在室外渲染中的应用技术与流程。 |
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结合别墅场景,熟练掌握Vray在室外渲染当中的应用。 |
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掌握各种室外灯光阵布光技术;掌握无缝纹理的制作方法;掌握金属材质的调节方法。 |
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掌握PS在建筑效果图制作当中的技术、技巧、思路、方法。 |
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