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教学简介
      Maya基础入门班的设置,专为没有任何基础的人士量身定做,从零开始,循序渐进,帮助你一步步进入三维动画艺术的殿堂。学习影视制作的基本流程,并系统的学习MAYA软件的操作方法,通过此阶段的学习可以熟练掌握场景、道具、角色的建模技术。并基本掌握MAYA每个模块之间的相互联系及配合的使用。基础入门课程涉及Maya软件的基本技术内容。使学员熟悉常用命令的操作,掌握基础建模,为三维动画爱好者进阶学习打好基础。
课程安排
MAYA基础入门

行业基本知识。介绍课程安排和目的。maya界面,创建基本物体,并能熟悉Maya中的常用操作,在场景中正确的创建与组合物体,达到熟练运用移动、旋转、缩放工具,并且能够充分有效的利用三视图


Nurbs建模

Nurbs的基本概念和术语,创建Nurbs基本物体,线编辑,点线的控制方法, CV、EP、Hull编辑,切换编辑模式,练习元素编辑模式,达到灵活控制曲线,进一步学习曲线创建Nurbs表面的方法编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并曲面、断开曲面、打开/关闭曲面、插入ISO参数线、反转曲面方向、重建曲面、曲面导角充分掌握Nurbs的造型手段和方法

Polygon建模

Polygon的基本知识和术语,展示Polygon的优秀模型作品,创建基本物体,学习Polygon的编辑方法与技巧,对点、线、面的编辑与控制的能力。

教学安排
上课课时
64课时
上课时间
白天班9:00-16:00、晚班18:30-21:30
招收人数
10-20人/班
咨询热线
64481958
报名方式
方 法 ①
网上报名,咨询后填写报名表,网上在线报名
方 法 ②
实地支付,昂立徐汇总校番禺路868号报名大厅
方 法 ③

异地汇款,告诉传真号码、邮箱索取报名表,填写完毕附相关资料寄至“昂立电脑部”



    
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