教学简介
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Maya基础入门班的设置,专为没有任何基础的人士量身定做,从零开始,循序渐进,帮助你一步步进入三维动画艺术的殿堂。学习影视制作的基本流程,并系统的学习MAYA软件的操作方法,通过此阶段的学习可以熟练掌握场景、道具、角色的建模技术。并基本掌握MAYA每个模块之间的相互联系及配合的使用。基础入门课程涉及Maya软件的基本技术内容。使学员熟悉常用命令的操作,掌握基础建模,为三维动画爱好者进阶学习打好基础。 |
课程安排
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行业基本知识。介绍课程安排和目的。maya界面,创建基本物体,并能熟悉Maya中的常用操作,在场景中正确的创建与组合物体,达到熟练运用移动、旋转、缩放工具,并且能够充分有效的利用三视图 |

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Nurbs的基本概念和术语,创建Nurbs基本物体,线编辑,点线的控制方法, CV、EP、Hull编辑,切换编辑模式,练习元素编辑模式,达到灵活控制曲线,进一步学习曲线创建Nurbs表面的方法编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并曲面、断开曲面、打开/关闭曲面、插入ISO参数线、反转曲面方向、重建曲面、曲面导角充分掌握Nurbs的造型手段和方法 |
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Polygon的基本知识和术语,展示Polygon的优秀模型作品,创建基本物体,学习Polygon的编辑方法与技巧,对点、线、面的编辑与控制的能力。 |
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上课课时 |
64课时 |
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上课时间 |
白天班9:00-16:00、晚班18:30-21:30 |
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招收人数 |
10-20人/班 |
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咨询热线 |
64481958 |
报名方式
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方 法 ① |
网上报名,咨询后填写报名表,网上在线报名 |
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方 法 ② |
实地支付,昂立徐汇总校番禺路868号报名大厅 |
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方 法 ③ |
异地汇款,告诉传真号码、邮箱索取报名表,填写完毕附相关资料寄至“昂立电脑部” |
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